marzo 28, 2026
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Torreón, 28 de marzo de 2026.- La competencia FIRST Laguna Regional 2026 concluyó este sábado tras reunir a 1,500 participantes de entre 13 y 18 años provenientes de 10 estados de la República Mexicana. El evento, organizado por Industrias Peñoles y desarrollado del 26 al 28 de marzo en el auditorio Santiago A. Garza de la Mora del Tecnológico de Monterrey campus Laguna, contó con la presencia de 46 equipos estudiantiles, de los cuales 25 fueron auspiciados directamente por la empresa minero metalúrgica.

Durante los tres días de actividades, los estudiantes compitieron en la categoría FIRST Robotics Competition (FRC) enfrentando el desafío REBUILT, inspirado en la Arqueología. La inauguración oficial se llevó a cabo el viernes 27 de marzo a las 08:30 horas, marcando el inicio de los partidos de clasificación donde las alianzas buscaron su pase al mundial de FIRST a celebrarse en Houston, Texas, durante 2026.

Entre los destacados participantes se encontró el equipo ‘Owlbot 8266’ de Laguna del Rey, Coahuila, integrado por 44 estudiantes originarios del municipio de Ocampo, quienes viajaron más de tres horas para competir bajo el patrocinio de Peñoles. Asimismo, participó el equipo ‘Golden Yellow Experience 8291’ del Bachillerato Técnico Industrial de La Laguna (BATEIL), conformado por 15 integrantes.

En el marco del certamen, el equipo Golden Yellow Experience recibió el Safety Animation Award (Premio de Animación de Seguridad) 2026 otorgado por la organización FIRST Robotics. El galardón reconoció un video protagonizado por ‘Benito Bateil’, un perro Golden Retriever mascota de la escuela, creado para promover prácticas seguras y sostenibles durante las competencias, bajo la dirección del coach Fernando Ríos.

Industrias Peñoles, como anfitrión del evento, estableció como visión convertir a la Comarca Lagunera en la capital de la robótica en México, impulsando el talento de estudiantes de secundaria y preparatoria mediante el desarrollo de habilidades en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas. El acceso al evento fue libre para el público interesado en presenciar el desarrollo de la tecnología juvenil en la región.

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